月別アーカイブ: 2011年1月

お世話になりました。

長い事更新サボってしまい申し訳ありませんでした。
実はこの度、長い事お世話になった
(株)シマノさんとのインストラクター契約を解約して頂く事になりました。
僕が開発に関わらせて頂いた商品を販売して頂いた営業の皆さん、販売店様、
そして、お買い上げ頂いた全ての皆様に厚く御礼申し上げます。
本当にありがとうございました。
今後は一顧客として、色々なメーカーさんの新製品を楽しみにしながら、
自分のルアー作りに専念していこうと思っています。

難産

非常に心配していたオリジナル・ロデオドライブですが、
お蔭様で大変ご好評を頂いたようで嬉しい限りです。
非常に難産だったロデオドライブ。
今にして思えば、このルアーがルアー作りの難しさ、楽しさを教えてくれた気がします。
ロデオを作った時、なんか勢いで
「え~い、調子こいてフラットサイドも作っちゃえ!」的な、
安易なノリで始めたのをよく覚えています。
当時、アメリカ製のハンドメフラットサイドは、売れだすとすぐ品質が落ちてしまったり、
気に入ってもすぐ壊れてしまったりと、なかなか安定して投げ続けられる環境ではなかった為、
「よ~し、ここは一発、自分好みの奴作っちゃうゾ♪」みたいな、
かなり安直な理由で作り始めました。
で、
まあいきつくとこは大抵同じですw
「アメリカの奴より浮力を強くして、ゆっくり巻いてもよく動く!
バルサで低重心にしたら、フラッシングもいい感じになるんでわ!」(爆)
で、こんなん作ってみましたw

あかん!
まったくあかん!
ちょっとでもトルク掛けて巻くとあっちへフラフラ、こっちへフラフラ、
オカッパリから1スポットにゆっくりゆっくり通すならいいけど、
ボートからショア撃っていくと、かったるくて、神経持たない・・・。
おまけにマスが集中し過ぎて、投げると凄い勢いで回ってまったく飛ばない・・・。
諦めきれず色々やってると、いくつかの事が見えてくる・・・。
リップが起点になって起きたアクションをテールに伝えても、
テールが水を押し切れず、逆に跳ね返される・・・。
その為ルアーの重心は安定し切れず、ハラホロヒレハレ・・・・・
また、駄目駄目な原因のひとつはコレ。

ロデオに比べて幅の広いリップ。
まあ、これに少しでも多く水を受けて、
アクションの出がいいようにとか、
スローで巻いても動くようにとか、
少しくらいカバー回避性能上がらんかな?とか、
色々妄想膨らませて欲張った結果ですw
(欲張るとロクな事にならんといういい見本です)
で、重心を分散させる為に素材の比重を変えたりとか、
ウェイトやらリップやら吟味していった訳ですが、
その間丸々2年。
途中「釣りロマン」でアメリカロケとか、
テストする機会だけは結構あったので、
今思えば本当に勉強になった時間でした。
そして結局そのフラットサイドは当初の曖昧な目的から多少異なり、
素材はバルサからレッドシダーへ。
ボディもシェイプされ、より自然に水を掴み、切り裂くように。
そしてそのコンセプトも、
・欲張った汎用性は捨て、切り捨てる部分は潔く切り捨てる。
・目的に応じた特性だけを追求していく。
という、道具として本来あるべき形に治まっていったように思います。
思えば(今回思えば多いな!)、
現在のウチの基本理念のような物を作ってくれたような気がします。
そうやって右も左も判らない駆け出しルアービルダーが、
稚拙ながらも七転八倒して作ったフラットサイドクランクは、
「ロデオドライブ」と名付けられました。
ロデオドライブという名前には、あまり意味はありませんw
音の響きというか、音感というか、なんか「疾走感」みたいな物が出せればと名付けました。
ちなみにこの瞬間。
ロデオドライブがハリウッドのセレブ御用達のアレだってのは完全に失念してましたw
2~3日後に思い出したのですが、後の祭りです。
「なんか気に入っちゃったし、もういいか」って感じで今に至りますwww
まあそんな感じで世に出たロデオ君ですが、
ビジネス的にはハッキリ言って失敗でした。
あれだけ人気のあったリトルPTも普通に店頭で見るようになり(すっかり形変わってましたがw)、
スタンフォードもオウサムベイツもクランクコーナーの隅っこでパラパラッと。
嗚呼、みんなもうフラットサイド飽きちゃったのね・・・。
そんな過去を持つロデオ君です。
一部のコアなファンからは熱烈ラブコールを頂きながらも、
今まで作れなかったのはそんな理由です。
ですから今回のリリースはある意味かなりの博打でした。
しかも、今回は強気のB7やスナブと同等の数を作り、
それでも完納出来ずにお店にご迷惑を掛ける程!!(←威張るな!)
申し訳ありませんでしたぁ!!! (←だから威張るな!)
買って頂いた皆様。
本当にありがとうございました。
今回は多くの友人知人、業界人からも、
「ロデオ復活待ってました!」とお声を頂きました。
なんかね、昨年の復活一発目のB7と同じくらい感無量です(涙)。

いつのまにか・・・

作業に没頭してたら、いつのまにか年が明けてますね?
いえいえ、冗談です。
ごめんなさい。
え~っと年末の事から書きますと、
大晦日、年越しの瞬間・・・余裕で作業中でした。
「毎月リリースする!」とか豪語した手前、
なんとか年内出荷を目指していたのですが、
なんか色々電話とか多かったり、来客があったり、
リップのスロットを切る為の治具が気に入らなくて作り直したり、
「ああ、なんでこうなのよ?」って感じの事ばかり・・・。
自分にとって2011年は反省と自己嫌悪のスタートでした。
で、ロデオの出荷作業とか諸々が終了したのが3日。
もう正月気分とかまったく感じる事なく4日だけ休んで、
5日からは現在の作業の突入しました。
一応考えてたんですよ。
ブログの事です。
年末のご挨拶とか、新年を迎えた意気込みとか、
そういうのを頭の中で文章にしながら、
年末に娘が見ていたアニメから、
「はっぴぃにゅうにゃあ☆」とか、痛い感じのネタとか仕入れて、
ブログ書く気は満々!
でも・・・まったく手が空かない状態・・・。
あっという間に世の中は「明けましておめでとう」も終わり、
「寒中見舞い申し上げます」とか書く?
なんで悩んでいるうちに今日に・・・。
いやあ、こんな性格なんですよ。
ちょっとでも気持ちを抜くと、すぐどうでもいい感じに・・・。
だからいつもフルスロットルでないとイカンのですよ。
私みたいな怠け者は。
なんか新春からグダグダですねw
グダグダついでに、2011年はもっと釣りに行く時間を作れるようにしたいです。
昨年はこれまでの既存のルアーを作るので一杯一杯になっちゃいましたが、
テスト中のルアーも結構あったりします。
それにはやっぱフィールドに出ないとですね。
じゃないと今度琵琶湖に行った時、某琵琶湖の首領に、
「ほお!机の上でルアー作っとんのけ?偉うなったもんやな!」
とか怒られます。
現在開発中の物。
2年前のルイジアナで既にテストが終了している物、
現在の所イイ感触の物、根本からやり直しの物、
コンセプトはブレてないながら、追い込みきれてない物まで、
結構色々あります。
その中でどれだけ製品化になるかは解りませんが、
色んなフィールドでテストを進めていきたいと思います。
2011年もKTWLURESをよろしくお願い申し上げます。